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■ 小ネタ ■

★小ネタや色んな情報。★ うろ覚えやオカルトも。

⇒⇒資産の事

・資産の総数は国も含めて最大51個まで。

・国のボーナスや出費
  金山 : 3500万両収入が増える。
  銀山 : 2500万両収入が増える。
  銅山 : 2000万両収入が増える。
  人不足 : 学問が足りないと起こる。1000~5000万両くらい?の支出が増える。
  一揆 : 力が足りないと起こる。1億両くらいの出費がある。2回起こると没収。
  税率は力と同じくらいなら大丈夫っぽいかも?

 国別臨時収入
  国の価格   国名    特産品    収入額
  5000万両   陸奥    ほたて    3000万両
  5000万両   信濃    ひのき    3000万両
  1億両      羽前    べにばな   5000万両
  1億両      備前    いぐさ     3000万両
  1億両      薩摩    さつまやき  5000万両
  2億両      土佐    かつお    7000万両
  2億両      出雲    さてつ    7000万両
  2億両      筑後    かすり    5000万両
  3億両      越中    くすり     7000万両
  3億両      丹後    ちりめん   7000万両
  4億両      下総    いわし    9000万両
  4億両      摂津    おさけ    9000万両
  5億両      武蔵    つくだに   9000万両
  5億両      伊勢    もめん    9000万両
その他、ランダムで台風被害による出費がある。

・後に食べれる資産 : げんきなにわとり、ふとったいのしし。
動物は生類憐みの令で出費させられるが、食べると力+10される。

・臨時収入を得られるかもしれない資産 : 畑
農業に付いていると(?)、豊作になったりしてお金がもらえるかも。

・値上がりする可能性のある資産 : 林や山、 畑、 家、 絵など工芸品
資産価値が上がった場合、ボーナスの金額も上がるかも? 沢山持っていれば収入がかなり増える。

・値下がりする可能性のある資産 : 温泉、ほったて小屋
温泉はよく値下がりしてる気がする。温泉収入は700なものとしばらく誤解してたし…。


⇒⇒子供の事

・子供は14人まで。その時は、こだからの巻物を使っても無駄になる。

・子供の仕送り
 商人   手付金3000万両、仕送り1000万両
 武家女 手付金5000万両、仕送り400万両
 武家男 手付金4500万両、仕送り500万両
たまに出世して仕送り額が上がる場合もある。

・子供を手元に置いておくと、たまに里帰りしてきて「足しにしてください」と3000万両のお小遣いを置いていってくれるようになる。それと、ときどき登場人物の誰かから結婚の申し込みが来る。受ければ結納金がもらえる。
 娘なら…
    贅沢屋のおやじ  300万両
    魚屋さん      2000万両
    万屋の若様    1億両
    フレデリック    1億5千万両
 息子なら…
    さよちゃん     7000万両
    エリザベート    1億5千万両
もちろん断る事も出来る。断ると親子の仲が良くなるらしい。


⇒⇒その他の話

・3面の戦争イベントで殿様を満足させる職業は、医者・農家・武士・忍者。

・最終面の火事は、8ターン目の終わりに起こるようだ。服を脱いでおけば燃えないが、同時に給料日も来るので、貰える給金も下がってしまう(ちなみに一番最初に来る給料日は4ターン目の終わり)。

・最終面の餓鬼は、坊さん・尼さんなら防げる。また袈裟を着ていても、とり憑かれないはず。

・最初の質問でのステータスは、学問・力・魅力のうち得意分野が26に、その他は18となり、合計62。何でもできるタイプになると、全てのパラメータが21になり、合計が63なので、1だけ得する。

・ステータスのバランスが悪いと、キャラクターが病気化・野生化・隈取化する。病気は薬で治せるが、薬代としてさらに1000万~6000万?出費する。力が+10されるが、足りていないとすぐまたこのイベントが起こる。

・野生化して髪が乱れても、西洋かぶれの金髪ヘアーになれば支出が0に戻る。ただしターン経過で金髪が元に戻ってしまうので、その時に改善されていなければ、またざんばら髪になってしまう。

・異国関連マスに沢山止まっていると西洋かぶれしやすいかも?


★儲けるために★

・出来るだけ早くハートマスに止まり、結婚・子作りする。お勧めは
  やしち・しのぶ : たまに巻物をくれる。良い巻物がもらえればすごく嬉しい。
  きんぞう・おゆき : たまにお金くれる。最終で7000万両。
  たごさく・おしん : たまにお金くれる。最終で5000万両。子供が出来やすいらしい。
また、嫁の服を良いものに着替えさせる事でハートが沢山上がるので、子供を生ませたい時や離婚の危機を回避したい時に着替えさせてやるとよい。

・資産は、ケチらず買う。ボーナス付きがあればそれを優先で。
ボーナス付き資産を全て買い占める事が出来なくても、他の人より先に進んでいる時なら、1つだけ買っておけば他のプレイヤーがボーナスを得る事を阻止できる。

・国を買う。
国屋さん付近では、国1つ買える分の資金を残しておきたい。他に誰も国を持っていなければ、鉱山イベントは全て自分の国で起こるので(台風とかマイナスイベントもだけど…)、最初に購入する1人になれたらラッキー。

・化物屋敷では、鬼退治⇒宝箱を繰り返す。
鬼退治は小判取りゲームなので割と簡単に勝てるし、1枚につき50万両もらえる。宝箱では、外れをひけば1000万両マイナスされるが、当たりを引ければ3000万両プラスされるか、もしくは誰かとのハートがあがる。時々、夫も入っている。これをうまく繰り返す事が出来れば、1億以上稼げたりする。


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# by a-n-a-n | 2011-09-03 18:04

■ 職業の基本給や特徴 ■

・各職の気になるお給料を予想してみました。割と大雑把です。
・各ランクは、一段から始まって十段まであります。十段以降は出世してランクが上がり、再び一段から始まります。最高ランクになるとランクアップはせず、段位があがってゆきます。
・単位は万両です。


|||||||||| さむらい ||||||||||

殿様十段時の推定年俸 : 2億

  家来    2100スタート。 以後、100ずつUP
  お奉行   5100スタート。 以後、100ずつUP
  家老    7300スタート。 以後、300ずつUP
  殿様    1億1千スタート。 以後、1000ずつUP

全てのパラメータ上昇が出世につながる上、給料は全職中ナンバー1で言う事なしと言いたい所ですが、浪人になる事も多いです。浪人状態では給料も貰えなくなるし、どんなに素晴らしいマスに止まったとしても強制イベントとなり、傘張りして小銭を稼いだり恋人に冷められるなど、ろくな事が起こりません。仕事マスでも、年始の挨拶といった臨時収入イベントが比較的多く、能力が順調に上がるとも言い難いです。とはいえ、やはりこの圧倒的給金は、勝利への近道と言えます。


|||||||||| ぬすっと ||||||||||

首領十段時の推定年俸 : 1億5千

  下っ端   400スタート。 以後、100ずつUP
  子分    1300スタート。 以後、300ずつUP
  頭      5200スタート。 以後、200ずつUP
  首領    6000スタート。 以後、1000ずつUP

お店から帰る際、時々アイテムを盗むという特典があり、何気に熱いです。最初こそ、自身の能力も低く給金も低いのダブルパンチで辛い所ですが、ある程度ステータスが上がれば仕事も成功しやすくなり、それに伴って、臨時収入+能力アップ→出世と好循環が始まるでしょう。給料の伸びもよくそこそこのお金を盗む事もあるため、後になると儲けやすい職業だと思います。


|||||||||| げいしゃ ||||||||||

太夫十段時の推定年俸 : 1億3千

  見習い  400スタート。 以後、100ずつUP
  舞妓    1150スタート。 以後、150ずつUP
  町芸者  1500スタート。 以後、500ずつUP
  太夫    4000スタート。 以後、1000ずつUP

各ランクともスタート時の金額が低いとはいえ、伸びは良いので問題ありません。職業柄、贔屓客から定期的なお手当てがつくので、さらに儲けられます。モテ過ぎて愛人が沢山出来てしまいがちです。隈取しやすく出費がかさむのも注意です。


|||||||||| せきとり ||||||||||
 
横綱十段時の推定年俸 : 1億

  小結   1100スタート。 以後、100ずつUP
  関脇   2100スタート。 以後、100ずつUP
  大関   5200スタート。 以後、200ずつUP
  横綱   8200スタート。 以後、200ずつUP

若様から資産を貰えるし、異性にもモテます。給金の低さもこれらでカバーできるのではないでしょうか。お店に売っていれば、まわしも安く売ってもらえます。野生化しがちで出費が増えてしまうのが怖いです。


|||||||||| いしゃ ||||||||||

学者十段時の推定年俸 : 1億9千

  駆出し  1100スタート。 以後、100ずつUP
  開業医 3000スタート。 以後、100ずつUP
  名医   7200スタート。 以後、200ずつUP
  学者   1億スタート。 以後、1000ずつUP

うまく学問を伸ばす事ができれば、3段階目からはかなり儲かり、この高給は魅力的です。ただやはり、仕事での選択失敗が痛く、安定しづらい気も…。病気にもなりやすく、出費が増えがちなのも難しいところかも知れません。


|||||||||| くのいち ||||||||||

頭領十段時の推定年俸 : 1億3千

  下忍   1100スタート。 以後、100ずつUP
  小頭   2200スタート。 以後、200ずつUP
  大頭   6300スタート。 以後、300ずつUP
  頭領   1億300スタート。 以後、300ずつUP

時々、誰かの巻物を盗むという特典があります。完全に運まかせだし、そんなに発動しないのであまり期待はできませんが。給料にも不満はないし、仕事もそこそこ成功するので割とプレイしやすい職だと思います。忍者になると女キャラはほっかむりをし始めますが、男キャラはシュッとした髪型になります。


|||||||||| のうぎょう ||||||||||

大地主十段時の推定年俸 : 1億1千

  小作人 1100スタート。 以後、100ずつUP
  地主   2100スタート。 以後、100ずつUP
  庄屋   4100スタート。 以後、100ずつUP
  大地主 1億スタート。 以後、100ずつUP

給金も安めで上がり幅も小さいですが、最終的には1億スタートになるので、先んじて大地主になれればそれほど苦しくはないでしょう。仕事も面白い物が多く、打ちこわしでかなりの金額をかっさらう事もあります。畑を買うと豊作になる事がある、気がします。


|||||||||| ひけし ||||||||||

組頭十段時の推定年俸 : 8000

  新人   1100スタート。 以後、100ずつUP
  纏持ち  3100スタート。 以後、100ずつUP
  班長   4100スタート。 以後、100ずつUP
  組頭   7100スタート。 以後、100ずつUP

給金は、各ランクともスタート時こそ悪くないものの伸びが今一つです。しかしながら仕事のイベントは安定感があって能力も上がりやすいですし、おまけにモテる事もあり、給料のハンデはさほど感じません。間延びした展開にならなければ、問題なく戦えるのではないでしょうか。火事に巻き込まれないという地味ながら嬉しい特典もあります。


|||||||||| あきんど ||||||||||

大旦那十段時の推定年俸 : 1億4千

  丁稚   400スタート。 以後、100ずつUP
  手代   2100スタート。 以後、100ずつUP
  番頭   8200スタート。 以後、200ずつUP
  大旦那  1億400スタート。 以後、400ずつUP

お店では1割引で購入できる特典があります。給金は最初こそ安いものの、中盤以降は高額になるし、最高ランクでも1億スタートなので早めのランクアップを目指したいです。最終面の仕事マスでは億単位の儲けを出せるようにもなります。ただ、仕事マスでは能力を思うように上げにくい気がするので、呉服も積極的に入手したいです。


|||||||||| あまさん ||||||||||

生神十段時の推定年俸 : 1億4千

  小坊主  1000スタート。 以後、100ずつUP
  坊主   3000スタート。 以後、100ずつUP
  和尚   4000スタート。 以後、100ずつUP
  生神   1億スタート。 以後400ずつUP

餓鬼にとり憑かれないという、比較的どうでもいい特典があります。それと、お店では袈裟を安く売ってもらえます。仕事マスで能力が上げやすく、給金もまずまずといったところでしょう。最終ランクでは1億スタートですし、さらに定期的な収入としてお布施をもらえるようになる事もあります。


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# by a-n-a-n | 2011-09-03 00:00
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